5.1.1 基准特征

一、基准平面

UG NX中基准特征有基准平面、基准轴和基准坐标系,其中基准坐标系包括有基准平面和基准轴。基准平面是作为创建各类特征如孔、草图等的辅助工具。

“主页”功能选项卡中的工具条“特征”组---【image.png】;

点击下拉菜单【菜单(M)】---【插入(S)】---【基准/点(D)”---image.png

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image.png:按照选择的对象自动判断约束条件。

image.png:通过输入偏置值创建与已知平面(基准平面或实体表面)平行的基准平面。先选择一个平面,然后输入偏置值。

image.png:通过输入角度值创建与已知平面成一定角度的基准平面。先选择一个平面,然后选择一个与所选平面平行的线性曲线或基准轴来定义旋转轴,接着再输入角度值。

image.png:创建与两平行平面距离相等的基准平面,或创建与两相交平面所成角度相等的基准平面。

image.png:此类型下又分有6个子类型“曲线和点”、“一点”、“两点”、“三点”、“点和曲线/轴”、“点和平面/面”。

image.png:通过选择两条现有直线,或直线与线性边、面的法向向量或基准轴的组合,创建的基准平面包含第一条直线且平行于第二条线。

image.png:此类型下又分有6个子类型“相切”、“一个面”、“通过点”、“通过线条”、“两个面”、“与平面成一角度”。

image.png:根据选定的对象创建基准平面,对象包括曲线、边缘、面、基准、圆柱、圆锥或旋转面的中心轴等。如果选定的对象是圆柱面或圆锥面,则通过该面的中心轴线创建基准平面。

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二、基准轴

基准轴是作为创建各类特征如基准、孔、草图等的辅助工具。

主页”功能选项卡中的工具条“特征”组---【image.png】下的【image.png】符号,在弹出的命令中选择【image.png】;

点击下拉菜单【菜单(M)】---【插入(S)】---【基准/点(D)”---image.png

image.png:按照选择的对象自动判断约束条件。

image.png:通过两个相交平面来创建基准轴。

image.png:通过选择曲线上的一个起点来创建基准轴。

image.png:通过曲线的某点相切、垂直,或者与另一个对象垂直/平行来创建基准轴。

image.png:沿XC方向来创建基准轴。

image.png:沿YC方向来创建基准轴。

image.png:沿ZC方向来创建基准轴。

image.png:通过定义一个点和一个矢量方向来创建基准轴。

image.png:通过定义两个点来创建基准轴。

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三、基准坐标系

基准坐标系是作为创建各类特征如基准、孔、草图等的辅助工具,也可作为装配图中各种组件的定位工具。基准坐标系由三个基准平面、三个基准轴和一个原点组成,在基准坐标系中可以选择单个基准平面、基准轴和原点。

“主页”功能选项卡中的工具条“特征”组---【image.png】下的【image.png】符号,在弹出的命令中选择【image.png  】;

点击下拉菜单【菜单(M)】---【插入(S)】---【基准/点(D)”---image.png

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5.1.2 基准体素特征

   特征是构成零件模型的基本单元。基本体素常常作为零件模型的第一个基本特征使用,然后在基本特征之上通过添加新的特征从而得到所需的模型,所以体素特征对于零件的设计而言就是最基本的特征。在UG NX中,基本体素就是长方体、圆柱体、圆锥体和球体这四个基本特征,下面分别介绍这四个基本体素的创建及使用方法。

一、长方体

点击“主页”功能选项卡中的工具条“特征”组---【image.png】命令,在弹出的其它命令中选择【 image.png】;

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5.1.2.1-1 “长方体”命令1

点击下拉菜单【菜单(M)---【插入(S)---设计特征(E)---­­image.png”,如图5.1.2.1-2所示。

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5.1.2.1-2 “长方体”命令2

长方体是基本体素特征中最常用的一个特征,常作为块状特征使用,然后在其基础上生成其它特征。

创建“长方体”对话框的界面如图5.1.2.1-3所示。

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5.1.2.1-3“长方体”对话框


image.png:通过指定长方体的原点、3个边长(长度、宽度、高度)来创建长方体,原点是长方体的左下角顶点。

image.png:通过指定长方体底面两个对角点的位置、Z轴方向上的高度来创建长方体,其中一个对角点是长方体的原点即左下角顶点。

image.png:通过指定长方体两个对角点的位置来创建长方体,其中一个对角点是长方体的原点即左下角顶点。


二、圆柱体

圆柱体是基本体素特征中常用的一个特征,常作为圆柱状特征使用,然后在其基础上生成其它特征。

image.png:要求确定一个矢量方向作为圆柱体的轴线方向,再指定圆柱体的直径和高度参数以及圆柱体底面中心的位置来创建圆柱体。

image.png:通过指定所选取的圆弧和高度来创建圆柱体。

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三、圆锥体

image.png:要求确定一个矢量方向作为圆锥体的轴线方向、圆锥体中心的位置,再指定圆锥体的底部直径、顶部直径和高度参数来创建圆锥体。

image.png:要求确定一个矢量方向作为圆锥体的轴线方向、圆锥体中心的位置,再指定底部直径、顶部直径和半角参数来创建圆锥体。

image.png:要求确定一个矢量方向作为圆锥体的轴线方向、圆锥体中心的位置,再指定底部直径、高度和半角参数来创建圆锥体。

image.png:要求确定一个矢量方向作为圆锥体的轴线方向、圆锥体中心的位置,再指定顶部直径、高度和半角参数来创建圆锥体。

image.png:通过指定所选取的两个圆弧对象来创建圆锥体。


四、球体

球体是基本体素特征中常用的一个特征,常作为球状特征使用,然后在其基础上生成其它特征。

image.png:要求确定球体中心的位置,再指定球体的直径来创建球体。

image.png:通过指定所选取的圆弧对象来创建球体。

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