图层是在UG NX中进行三维设计时,为了方便各实体或组件的控制操作以及区分相关辅助图线、面或其它对象而采用的。不同对象放在不同的层中,用户可以通过对图层的操作来对某一类图素进行共同操作。

每个UG NX文件中,最多可以含有256图层,在每一个图层上可以包含任意数量的对象。因此一个图层可以含有部件的所有对象,也可以不同对象分布在任意一个或多个图层中。为了方便工程设计,建议不同类型的对象放在不同图层中。

  • 1~10图层:放置各种实体特征对象;

  • 31~40图层:放置草图、曲线和点对象;

  • 61~70图层:放置基准坐标系、基准平面和基准轴对象。


2.5.1 图层设置

在一个部件的操作过程中,只能同时有一个图层是工作图层,所有的操作也只能在当前工作图层上进行,而其它图层只能进行可见或可选择操作。在“视图”功能选项卡的工具条“可见性”组中图层列表显示的数字就是当前工作图层号,如图2.5.1-1所示。

UG NX在新建文件后,所有的图层都已经存在了,用户只需调出来即可。

例如,要求草图对象在61层工作,就应该在绘制草图之前把61设置为工作图层。设置工作图层的操作方法有多种,分别如下:

  • 在“视图”功能选项卡的工具条“可见性”组中“图层列表”文本框输入61,然后回车确定。

  • 在“视图”功能选项卡的工具条“可见性”组中点击 按钮,弹出“图层设置”对话框,如图2.5.1-2所示。在对话框“工作层”文本框中输入61,然后回车确定即可

  • 点击下拉菜单【菜单(M)【格式(R)【图层设置(S)】,弹出“图层设置”对话框。

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2.5.1-1 “视图”功能选项卡

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2.5.1-2 “图层设置”对话框

2.5.2 移动至图层

如果在一个图层上已经创建了对象,如何将该图层的对象移动到另外的一个图层上,操作方法如下:

1)  单击在工具条“可见性”组中的 按钮或者点击下拉菜单【菜单(M)【格式(R)【移动至图层(M)】命令,弹出“类选择”对话框如图2.5.2-1所示;

2)  在“类选择”对话框中选择要移动的对象,单击 按钮,返回到“图层移动”对话框。

3)  在“图层移动”对话框中输入要移入的图层号,如图2.5.2-2所示,单击 按钮即可将选择的对象移动到新图层。

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2.5.2-1 “类选择”对话框

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2.5.2-2 “图层移动”对话框